Matte Painting III: técnicas definitivas
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Claves para una buena composición
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Levantamiento de escena
Recorte de elementos y organización general - Parte 1
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Asentamiento del entorno
Engamado general
Adaptación de texturas y calidades
Incorporando elementos renderizados
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Diseño y creación de personajes complejos
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Volúmenes y matices mediante pinceles - Parte 1
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Añadiendo elementos renderizados
Adaptación de elementos renderizados
Acciones de Carles Marsal
Superposición de texturas y detalles - Parte 1
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Ajustando la composición general
Personajes extra - Parte 1
Personajes extra - Parte 2
Ajuste de dinámicas, escalas y tensiones visuales
Adaptación de elementos renderizados
Perfeccionamientos 2D en elementos renderizados - Parte 1
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Engamado de elementos renderizados y personajes
Iluminación según ambientación
Iluminación superpuesta - Parte 1
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Iluminación proyectada - Parte 1
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Efectos de luz artificial
Profundidad, volumen y efectos meteorológicos
Resaltado de volúmenes por oclusión ambiental
Profundidad y distancia visual - Parte 1
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Efectos meteorológicos
Detalles finales y acabados
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