Profundidad y distancia visual - Parte 1

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Matte Painting III: técnicas definitivas

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Bocetado, principios compositivos y recursos

  • Bocetos de prueba con base fotográfica33
  • MPTD - PSD bocetos de prueba.zip3
  • MPTD - Material proyecto.zip9
  • Pinceles de Carles Marsal (Free)1
  • Trasfondo del proyecto y bocetado2
  • Claves para una buena composición8
  • PSD reglas de composición.zip4

Levantamiento de escena

  • Recorte de elementos y organización general - Parte 15
  • Recorte de elementos y organización general - Parte 24
  • Asentamiento del entorno1
  • Engamado general2
  • Adaptación de texturas y calidades5
  • Incorporando elementos renderizados
  • MPTD - Recursos.pdf

Diseño y creación de personajes complejos

  • Referencias y estructura inicial - Parte 1
  • Referencias y estructura inicial - Parte 2
  • Referencias y estructura inicial - Parte 3
  • Volúmenes y matices mediante pinceles - Parte 13
  • Volúmenes y matices mediante pinceles - Parte 26
  • Volúmenes y matices mediante pinceles - Parte 32
  • Añadiendo elementos renderizados
  • Adaptación de elementos renderizados
  • Acciones de Carles Marsal
  • Superposición de texturas y detalles - Parte 1
  • Superposición de texturas y detalles - Parte 24
  • Superposición de texturas y detalles - Parte 314

Ajustando la composición general

  • Personajes extra - Parte 13
  • Personajes extra - Parte 22
  • Ajuste de dinámicas, escalas y tensiones visuales

Adaptación de elementos renderizados

  • Perfeccionamientos 2D en elementos renderizados - Parte 1
  • Perfeccionamientos 2D en elementos renderizados - Parte 2
  • Engamado de elementos renderizados y personajes4

Iluminación según ambientación

  • Iluminación superpuesta - Parte 1
  • Iluminación superpuesta - Parte 22
  • Iluminación proyectada - Parte 13
  • Iluminación proyectada - Parte 22
  • Efectos de luz artificial5

Profundidad, volumen y efectos meteorológicos

  • Resaltado de volúmenes por oclusión ambiental4
  • Profundidad y distancia visual - Parte 12
  • Profundidad y distancia visual - Parte 2
  • Efectos meteorológicos

Detalles finales y acabados

  • Detalles finales y acabados24
  • MPTD - PSD proyecto.zip8
  • Curso recomendado "Matte Painting para arquitectura"5